Description

Chorocard est un jeu de carte pour 2 joueurs, développé en 5 jours lors de la Swiss Game Academy 2024. Version Windows ou Linux recommandée.

Règles du jeu

Déroulement d’une partie

Chaque joueur commence avec 10 points de vie et le but du jeu est de réduire les points de vie de l’adversaire à 0. Pour cela, le joueur devra utiliser des créatures, des passifs et des instantanés pour prendre l’avantage. Chaque joueur pioche 5 cartes au début de son tour et peut jouer 3 cartes de sa main, puis les cartes restantes sont mélangées dans la pioche et c’est au joueur suivant de jouer. 

Où mettre ses cartes

Chaque joueur a une moitié de table qui lui est assignée. Celle-ci est répartie en 4 colonnes de 3 lignes. Les colonnes centrales sont réservées aux “créatures”, les colonnes extérieures sont réservées aux “passifs”. Les “instantanés” ciblent des cartes sur la table et ne prennent pas d’emplacement. Additionnellement, chaque joueur peut mélanger des cartes en jeu dans sa pioche pour jouer des cartes de sa main à la place.

Système de combat

Les cartes ont un chiffre correspondant à leur l’attaque, allant de 0 à 3. En utilisant une carte “instantané” d’attaque sur l’une d’elles, le joueur ordonne à la créature d’attaquer la cible de son choix dans la même colonne que celle-ci, cela peut être la créature adverse, le passif adverse ou les points de vie de l’adversaire s’il n’a pas de créature dans la ligne. Le gagnant du combat est déterminé par l’attaque de la créature, celle ayant le plus grand chiffre gagne le combat et reste sur la table, alors que la perdante est mélangée dans la pioche. En cas d’égalité, les deux créatures sont mélangées dans la pioche. Lors d’une attaque d’une créature aux points de vie d’un joueur, le joueur attaqué perd autant de points de vie que la créature attaquante a de points d’attaque.

Descriptions des cartes

Cartes “créatures”

Chaque joueur peut jouer ses créatures dans la colonne centrale de sa moitié de table. Les créatures ont un chiffre correspondant à leur attaque et peuvent avoir un effet qui se déclenche automatiquement.

 

Cartes “passifs”

Chaque joueur peut jouer ses passifs dans la colonne extérieure de sa moitié de table. Les passifs ont des effets sur les lignes où ils sont placés mais peuvent aussi affecter les lignes adjacentes.


Cartes “instantanés

Chaque joueur peut jouer ses instantanés en choisissant des cibles adéquates en fonction de la carte. Les instantanés ont des effets temporaires et peuvent aussi déclencher des actions comme attaquer avec une créature.


Liens

https://github.com/Fontanjo/Chorogear

Sources

Audio

Bruitages et effets des cartes
https://lasonotheque.org/
 https://www.sound-fishing.net/
 https://universal-soundbank.com/

Bruitages des créatures
https://pixabay.com/fr/

Musique d'intro
LaMusiqueLibre

Musique d'intro
MusiqueLibredeDroit

Police d’écriture

“MedievalSharp”,  par Wojciech Kalinowski.
https://fonts.google.com/specimen/MedievalSharp

Images IA

IA background menu
https://pixlr.com/image-generator/66a397d298d2af8902180f6a/

 Imagine une taverne médiévale animée, dessinée dans un style cartoon coloré et vivant. Les murs de la taverne sont en pierres et bois, avec des poutres apparentes ajoutant du caractère à l'espace. Les couleurs sont vives et chaleureuses, avec des nuances de brun, de rouge et d'or qui dominent la palette.
Les torches montées sur les murs diffusent une lumière dorée et chaleureuse, créant une atmosphère accueillante. Les flammes sont stylisées avec des traits doux et arrondis, typiques des dessins animés. Les tables et chaises en bois sont légèrement exagérées dans leurs proportions, ajoutant une touche de fantaisie. Des tonneaux de bière et des étagères remplies de tasses et de plats renforcent l'ambiance conviviale.
Les personnages, s'ils sont présents, pourraient être des figures joviales et caricaturales, avec des expressions exagérées et des costumes médiévaux. Peut-être qu'un barde joue de la musique dans un coin, tandis que des clients discutent joyeusement ou jouent aux cartes à une table.

IA background écran de fin
https://pixlr.com/image-generator/66a397d298d2af8902180f6a/

La scène se déroule à l'extérieur, derrière une taverne médiévale dessinée dans un style cartoon. Les murs de la taverne sont en bois et en pierre, avec des toits en tuiles brunes et des fenêtres éclairées par une lumière douce et dorée venant de l'intérieur. Quelques tonneaux et caisses sont éparpillés près de l'entrée arrière, ajoutant une touche de réalisme à la scène.
Le ciel est sombre, avec des nuages lourds qui s'amoncellent, créant une atmosphère lugubre. La lumière de la lune éclaire faiblement la scène, ajoutant une lueur argentée qui accentue les ombres profondes et les détails du décor. Les couleurs sont légèrement désaturées, avec des tons de gris, de bleu nuit et de violet, renforçant le sentiment de fin ou de quelque chose qui s'achève.
La scène pourrait inclure un personnage ou deux, comme une silhouette encapuchonnée se tenant près de la porte arrière, ou des traces de pas dans la boue, suggérant un départ récent. L'ambiance générale donne l'impression que quelque chose de significatif vient de se terminer, laissant derrière une sensation de calme après l'agitation.

IA backgrounds des cartes
https://www.veed.io/tools/ai-image-generator/ai-landscapes?locale=fr-BE&source=%2Foutils%2Fgenerateur-images-ai%2Fpaysages-ia

une plaine enneigé avec quelquec arbres

https://app.artflow.ai/image-studio

Un lac la nuit avec des pierres qui s’enflamment en bleu
Une falaise entourée par la galaxie de nuit
Une falaise entourée par la galaxie de nuit avec des constallations

https://app.leonardo.ai/image-generation

une foret avec des arbres et fleurs en crystal (leonardo

StatusReleased
PlatformsWindows, Linux, HTML5
Release date 43 days ago
Authorstheoyoshi, Sora Creepypasta, Glemcore, Argiral, boobyleroux, Imothepp
GenreCard Game
Made withUnity
TagsGame Jam, Multiplayer
Average sessionA few minutes
LanguagesFrench
InputsMouse
AccessibilityOne button
MultiplayerLocal multiplayer
Player count1 - 2

Download

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Windows 74 MB
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Linux 72 MB

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